《鸣潮》对《异环》股票配资推荐,非常包容
二游社区,在这几年,基本每个大型二游,开放世界上线的新游测试阶段,二测,三测,到公测都会经历极其严峻的社区节奏,舆论环境往往充满火药味,尤其是在玩家之间的拉踩、鉴抄、节奏屡见不鲜。不过《异环》二测在B站的氛围倒是异常的和谐,和平得不像二游。
21年《幻塔》公测时,充斥着《原神》与《幻塔》的对比拉踩视频。玩家们热衷于挖掘两款游戏的相似点,客观来讲《幻塔》开服的质量确实有些差,我觉得算是个半成品游戏,全世界都是bug,但属于能玩得下去的程度,早期数值还好,也的确有自己的游戏内核。
不过21年《幻塔》在b站的视频是真找不到几个真讨论游戏的,《幻塔》视频底下到处都是《原神》相关。甚至《幻塔》官方pv上全是“加强刻晴”。剧情上有“双标夏佐”,玩家层面还有“八个蛋”的造谣事件,好像去年完美世界才告赢。
展开剩余83%不过《幻塔》2.0以后的画面场景则已经是能把人留下的程度了,虽然内核还是逛地图捡东西加培养战力,但建模和风景地域的精致程度的提升可以说是感觉像换个游戏了,镜都非常惊艳。
这时期《幻塔》口碑翻转,背景剧情写得还挺好,只不过完美哪个运营,和《幻塔》超级膨胀的数值也是真心留不住新人,新人进去《幻塔》直接跳过1.0,都是呆呆眼。
现在仍然不觉得《幻塔》是对标《原神》的,《幻塔》其实算是开辟了一个新赛道,二次元mmorpg,只不过失败了,底层的四系设计实在败笔。
《鸣潮》才算是对标《原神》的,《鸣潮》在首测就因为剧情问题口碑低下,剧情的逆天文案、使玩家在游戏中并没有得到所谓“主角”待遇,全程工具人体验,NPC个个像欠了八百万似的摆臭脸,“你怎么还在”的回应也让《鸣潮》成为了笑柄。
后续重新整改了全部的主线剧情,也就有了温柔的龙王版本的主角,节奏大一点的就是公测游戏卡顿,和出名“忌炎逃兵”。
总体也是磕磕绊绊,到2.0大规模更新后,《鸣潮》的风评彻底逆转,建模、剧情、演出、战斗都是二游顶级了,玩家的游戏体验都得到明显进步,和《幻塔》2.0不一样的是,《鸣潮》还没有类似的数值和体系问题,所以是真活出第二世了。
而《鸣潮》游戏从首测到今天,一直都是生活在非常复杂的舆论环境里的,米哈游和库洛兄弟情,但底下社区玩家都是深仇大恨。
现在很奇诡的是,可能是《幻塔》和《鸣潮》有类似的遭遇,《异环》二测,《鸣潮》反而非常包容《异环》(B站),而且这包容性对二游来说非常离谱。
《异环》主角对比相里要,这动作设计的借鉴成分有点过高了,甚至《异环》是耍剑突然来了一击手炮,笑。
结果视频底下评论全是玩家在避免引战。罕见地没有爆发大规模鉴抄或拉踩,甚至《鸣潮》玩家在主动维护讨论环境。
主要观点是1.《鸣潮》玩家没意见,对此包容
2.鉴抄是厂商的事,留给厂商去判断就够了,玩家只关心好不好玩
3.动作设计借鉴很正常,关键在于能否做出自己的特色。这是《异环》对《鸣潮》动作设计的认可,证明《鸣潮》的动作设计已经成为了国内厂商的标杆了,希望《异环》能摸着前辈的经验过河做出更加有自己特色的角色
《异环》和《鸣潮》摩托车boss视频下的评论在包容下也是非常和谐。
“《鸣潮》玩家不怕对比也不介意对比,,能够互相取长补短才是二游的良好生态,其实正常玩家都是期待玩更多好作品的,像我这种打算《鸣潮》《异环》终末地一起玩的,肯定不在少数,所以也不用因为对比就怀疑是拉踩而跳脚。”
这种态度与早期二游社区的“非黑即白”形成鲜明对比,过去,二游社区的“饭圈化”现象严重:玩家将游戏与厂商绑定,为维护“自家产品”不惜攻击竞品。例如,很多争论里,许多玩家并非真正对比游戏质量,而是出于“站队”心理,站队都不太准确,厂商的名字对玩家都是一种贞节牌坊的存在。
怎么说,《鸣潮》玩家群体正在从“饭圈思维”转向了“产品思维”,从“厂商粉丝”转向“游戏消费者”,也就是正常玩家的范畴,评价游戏的第一要点,不是哪个厂商做的游戏,只看好不好玩这样。
另外,说实话抄袭借鉴这事儿,基本哪家厂商都是一串的黑历史,特别是动作系统,起家都是先手致敬鬼泣。完美在《幻塔》的动作设计和打击感问题就很大,看这摩托车应该还是半成品,跟关节生锈的机器人似的,等公测再看看吧,进步空间很大了。
正常玩家的确没必要争吵这些东西,因为要玩的游戏很多很忙。
《异环》的直播氛围还非常正常,没什么激烈的拉踩。还有“尖端”评论。
对比以前的《鸣潮》和《幻塔》,现在《异环》的二测舆论环境可要好太多了。这或许或许标志着二游玩家正在、转向更理性的游戏评价和讨论体系?
如果这种趋势持续,未来二游市场的竞争将更注重产品本身,而非社区骂战。对于玩家而言股票配资推荐,这无疑是最好的发展方向,毕竟,谁不想玩到更多好游戏呢?
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